Render (RENDER) क्या है?

द्वारा Kraken Learn team
7 मिनट
13 अगस्त 2024

RENDER के लिए एक शुरुआती मार्गदर्शिका 📖

Render एक विकेन्द्रीकृत, पीयर-टू-पीयर नेटवर्क है जो कनेक्टेड ग्राफिक्स प्रोसेसिंग यूनिट (GPU) का है, जो विशेष रूप से डिजिटल रेंडरिंग उद्देश्यों के लिए कंप्यूटिंग शक्ति के किराए और बिक्री की सुविधा प्रदान करता है।

Render दुनिया भर में निष्क्रिय GPU कंप्यूट शक्ति का लाभ उठाता है, जो डिजिटल कलाकारों और डेवलपर्स के लिए स्केलेबल, कुशल और लागत प्रभावी रेंडरिंग समाधान प्रदान करता है। अधिक विशेष रूप से, Render का उपयोग वर्चुअल प्रोडक्शंस के लिए किया जाता है जिनके लिए बड़ी मात्रा में कंप्यूटिंग शक्ति की आवश्यकता होती है, जैसे वर्चुअल रियलिटी एप्लिकेशन, 3D सामग्री निर्माण के लिए 3D वातावरण और मोशन ग्राफिक्स।

मूल रूप से Layer 2 solution के रूप में Ethereum पर बनाया गया, Render ने तेज़ लेनदेन और सस्ती फीस का समर्थन करने के प्रयास में एक सामुदायिक वोट के बाद 2023 के अंत में Solana में माइग्रेट किया। 

उपयोगकर्ताओं के पास Ethereum पर रहने (और ERC-20 टोकन, RNDR रखने) या Solana में अपग्रेड करने (और अपने टोकन को SPL संस्करण, RENDER में माइग्रेट करने) के बीच विकल्प था। 

Render का मूल यूटिलिटी टोकन, RENDER, को एक service token के रूप में वर्गीकृत किया गया है। ये प्रोजेक्ट ब्लॉकचेन तकनीक का उपयोग करके डेटा को प्रबंधित और साझा करने के लिए उपकरण प्रदान करने पर ध्यान केंद्रित करते हैं। RENDER टोकन विशेष रूप से रेंडरिंग सेवाओं के लिए GPU मालिकों को क्षतिपूर्ति करने और नेटवर्क के भीतर लेनदेन की सुविधा प्रदान करने के लिए उपयोग किए जाते हैं।

Kraken उपयोगकर्ताओं को RENDER (Solana संस्करण) के साथ-साथ 250+ अन्य प्रकार की क्रिप्टोकरेंसी खरीदने और ट्रेड करने की अनुमति देता है। 

Render कैसे काम करता है? ⚙️

Render अप्रयुक्त GPU शक्ति का लाभ उठाता है, जो डिजिटल कलाकारों और डेवलपर्स के लिए स्केलेबल, कुशल और लागत प्रभावी रेंडरिंग समाधान प्रदान करता है। Render इसे इन कारणों से प्राप्त करता है:

  • विकेन्द्रीकृत GPU साझाकरण: GPU मालिकों को रेंडरिंग शक्ति की आवश्यकता वाले लोगों से जोड़ता है, सुरक्षित और पारदर्शी लेनदेन के लिए ब्लॉकचेन का उपयोग करता है।

  • टोकन-आधारित अर्थव्यवस्था: लेनदेन की सुविधा के लिए RENDER टोकन का उपयोग करता है, GPU प्रदाताओं को पुरस्कृत करता है और उपयोगकर्ताओं को रेंडरिंग सेवाओं के लिए भुगतान करने की अनुमति देता है।

  • गुणवत्ता आश्वासन: GPU प्रदाताओं को फंड जारी करने से पहले यह सुनिश्चित करने के लिए तंत्र लागू करता है कि रेंडर किए गए आउटपुट गुणवत्ता मानकों को पूरा करते हैं।

  • स्केलेबिलिटी: उच्च मांग को पूरा करने के लिए स्केल करने में सक्षम, यह सुनिश्चित करता है कि उच्च-आवश्यकता वाले रेंडरिंग कार्यों को नेटवर्क में कुशलता से वितरित किया जा सके।

  • सुरक्षा: सभी नेटवर्क प्रतिभागियों की गोपनीयता और बौद्धिक संपदा की रक्षा के लिए क्रिप्टोग्राफिक तकनीकों को शामिल करता है।

Render के प्रमुख नवाचार 🥇

Render नेटवर्क रचनाकारों और अपनी अप्रयुक्त GPU शक्ति किराए पर लेने वाले लोगों के बीच एक मैचमेकिंग सेवा के रूप में कार्य करता है।

रचनाकार अपनी रेंडरिंग अनुरोध सबमिट करते हैं और अपनी नौकरियों की मांगों के अनुसार RENDER टोकन प्रतिबद्ध करते हैं। वे कई विकल्पों के आधार पर अपनी पसंदीदा मूल्य निर्धारण टियर भी चुन सकते हैं जो गति, विश्वसनीयता और लागत को संतुलित करते हैं। 

फिर नौकरियों को नोड ऑपरेटरों को निर्माता और ऑपरेटर दोनों की सफल परियोजना पूर्णता के लिए प्रतिष्ठा के आधार पर आवंटित किया जाता है। पूरा होने पर, रचनाकार काम की समीक्षा करते हैं और नोड्स का भुगतान करते हैं। हालांकि, यदि वे असंतुष्ट हैं, तो वे विवाद समाधान प्रक्रिया शुरू कर सकते हैं। 

ध्यान दें, जबकि भुगतान और लेनदेन ब्लॉकचेन पर रिकॉर्ड किए जाते हैं, वास्तविक रेंडरिंग कार्य और उनकी पूर्णता ऑफ-चेन निष्पादित होते हैं।

Burn-and-Mint Equilibrium (BME)

जनवरी 2023 में, Render समुदाय ने burn-and-mint equilibrium mechanism (BME) को लागू करने के लिए मतदान किया।

Render एक फिएट-आधारित मूल्य निर्धारण मॉडल पर काम करता है। रचनाकार लिक्विडिटी पूल से RENDER टोकन खरीदते हैं या रेंडरिंग नौकरियों के लिए भुगतान करने के लिए अपनी मौजूदा होल्डिंग्स का उपयोग करते हैं। इन टोकन का 95% बर्न कर दिया जाता है, जिससे प्रभावी रूप से परिसंचारी आपूर्ति कम हो जाती है, जबकि शेष 5% विकास उद्देश्यों के लिए Render Network Foundation को जाते हैं। 

नोड ऑपरेटरों को नए मिंट किए गए टोकन के साथ मुआवजा दिया जाता है, जिससे आपूर्ति और मांग के बीच संतुलन बना रहता है। यह burn-and-mint mechanism इसकी परिसंचारी आपूर्ति पर सटीक नियंत्रण की अनुमति देता है और इसकी मुद्रास्फीति या अपस्फीति प्रवृत्तियों को प्रभावित कर सकता है।

Render coin image

Render कौन सी समस्या हल करता है? 🤷‍♂️

Render Network डिजिटल सामग्री निर्माण क्षेत्र में महत्वपूर्ण अक्षमताओं को संबोधित करता है, विशेष रूप से सामग्री रचनाकारों के लिए उच्च लागत और 3D रेंडरिंग की कम्प्यूटेशनल मांगों को। 

पारंपरिक रेंडरिंग, विशेष रूप से फिल्मों, एनिमेशन और विस्तृत 3D मॉडल के लिए CGI जैसे जटिल परियोजनाओं के लिए, पर्याप्त कम्प्यूटेशनल संसाधनों की आवश्यकता होती है, जिसके परिणामस्वरूप अक्सर कलाकारों और डेवलपर्स के लिए अत्यधिक लागत और लंबा प्रतीक्षा समय होता है। 

यह बाधा उत्पादकता को सीमित कर सकती है, खासकर स्वतंत्र रचनाकारों के लिए जिनके पास पर्याप्त कंप्यूटिंग संसाधनों तक पहुंच की कमी हो सकती है।

रेंडरिंग प्रक्रिया को विकेन्द्रीकृत करके, Render व्यक्तियों और कंपनियों को GPU शक्ति के एक वितरित नेटवर्क तक पहुंचने में सक्षम बनाता है, जिससे तेज़ और अधिक लागत प्रभावी रेंडरिंग की सुविधा मिलती है। यह उच्च-गुणवत्ता वाले रेंडरिंग संसाधनों तक पहुंच को लोकतांत्रिक बनाता है, जिससे रचनाकारों को पारंपरिक बाधाओं के बिना अपनी कल्पनाओं को साकार करने की अनुमति मिलती है। 

इसके अतिरिक्त, यह पीयर-टू-पीयर सिस्टम GPU मालिकों के लिए आय का एक स्रोत प्रदान कर सकता है, जो अपनी निष्क्रिय कंप्यूटिंग शक्ति को नेटवर्क में योगदान करके RENDER टोकन अर्जित करने में सक्षम होते हैं।

RENDER क्यों खरीदें? 🧐

कोई व्यक्ति निम्नलिखित कारणों से SOL खरीदना चाह सकता है:

  • प्रोटोकॉल गवर्नेंस में भाग लें: RENDER का उपयोग समुदाय को अपने प्रोटोकॉल की निर्णय लेने की प्रक्रिया में सक्रिय रूप से भाग लेने के लिए सशक्त बनाने के लिए किया जाता है, जिससे परियोजना प्रबंधन के लिए अधिक लोकतांत्रिक और समावेशी दृष्टिकोण सुनिश्चित होता है। 

  • RENDER को स्टेक करें: स्टेक करने से RENDER मालिकों को लेनदेन के सत्यापन में सक्रिय रूप से भाग लेकर संभावित पुरस्कार अर्जित करने की अनुमति मिलती है। 

  • लेनदेन शुल्क का भुगतान करें: ये शुल्क लेनदेन को संसाधित और सत्यापित करने में उनके काम के लिए सत्यापनकर्ताओं को क्षतिपूर्ति करते हैं।

  • मूल्य हस्तांतरित करें: RENDER को भुगतान के रूप में अन्य उपयोगकर्ताओं को भेजा जा सकता है या ब्लॉकचेन नेटवर्क पर मूल्य हस्तांतरित किया जा सकता है।

Render की उत्पत्ति 🌍

जस्टिन अर्बाक ने जून 2020 में Render लॉन्च किया।

जूल्स अर्बाक कंप्यूटर ग्राफिक्स, स्ट्रीमिंग और 3D रेंडरिंग तकनीकों में एक अग्रणी हैं, जिनका करियर दो दशकों से अधिक का है। 

OTOY के CEO के रूप में, Render के लिए अर्बाक का दृष्टिकोण वितरित GPU कंप्यूटिंग की शक्ति का उपयोग करके उच्च-गुणवत्ता वाले रेंडरिंग को लोकतांत्रिक बनाना था, जिससे यह दुनिया भर के कलाकारों, फिल्म निर्माताओं और डेवलपर्स के लिए सुलभ हो सके।

Render टोकनोमिक्स 📋

RENDER मूल रूप से Ethereum पर एक ERC-20 टोकन के रूप में बनाया गया था, जिसकी सैद्धांतिक अधिकतम आपूर्ति लगभग 536 मिलियन RENDER टोकन थी। 

मूल रूप से बनाए गए RENDER में से, 25% 2017 में निवेशकों को निजी और सार्वजनिक बिक्री में बेचे गए थे। 

प्रेस समय तक, टीम और डेवलपर्स द्वारा कितने RENDER रखे गए हैं, इस बारे में कोई रिपोर्ट प्रकाशित नहीं हुई है।

जनवरी 2023 में BME की शुरुआत ने RENDER के लिए अपस्फीतिकारी बनने के इरादे को चिह्नित किया, यह इस बात पर निर्भर करता है कि नेटवर्क का कितना उपयोग किया जा रहा था।

2024 में, Render समुदाय ने नेटवर्क को Solana में स्थानांतरित करने और एक नया मूल टोकन, RENDER जारी करने के लिए मतदान किया। 

जबकि Render Foundation ने अपना ध्यान और समर्थन नए RENDER टोकन पर स्थानांतरित कर दिया, विरासत RENDER टोकन अभी भी Ethereum पर लाइव है।

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