Hvad er The Sandbox (SAND)?
The Sandbox-metaverset forklaret
The Sandbox er software, der kører på Ethereum og driver en decentraliseret virtuel spilverden.
The Sandbox er grundlæggende et spil, hvor spillerne kan købe digitale jordlodder, kaldet LAND, og skabe oplevelser oven på dem, som de kan dele med andre brugere. På den måde er The Sandbox en model for et blockchain-baseret metavers i samme stil som Decentraland.
Ud over LAND-tokenet af NFT-typen har The Sandbox to andre native tokens, der styrer funktionerne i metaverset:
- SAND-tokens – Bruges til at gennemføre forskellige transaktioner, der indgår i spillet, herunder køb af LAND, interaktion med brugerskabt indhold og staking for at deltage i ledelsen af den decentraliserede autonome organisation (DAO).
- ASSET-tokens – non-fungible tokens (NFT'er), der repræsenterer genstande i spillet, såsom udstyr til avatarer og kreationer, der bruges til at udfylde LAND. De kan handles på The Sandbox' markedsplads.
Hvis du vil se nye udgivelser og følge de løbende opdateringer, bør du bogmærke The Sandbox' blog.

Hvem skabte The Sandbox (SAND)?
Den første version af The Sandbox blev udgivet som et mobilspil i begyndelsen af 2012 som et samarbejde mellem Pixowl (ledet af Sébastian Borget og Arthur Madrid) og spiludvikleren onimatrix.
I 2018 købte spiludvikleren Animoca Pixowl, og virksomheden annoncerede sine planer om at skabe en 3D-sandkasseverden ved at udnytte blockchain-teknologi for at drage fordel af brugerskabt indhold (UGC) og tokenomics.
The Sandbox-teamet afholdt et initial coin offering (ICO) i august 2020 og rejste det, der svarer til 3 millioner $, til at finansiere den fremtidige drift.
Hvordan fungerer The Sandbox?
The Sandbox-softwaren bruger Ethereum-blockchainen til at holde styr på ejerskabet af det digitale LAND og NFT-ASSETS i applikationen. Brugerne interagerer yderligere med økosystemet ved hjælp af Ethereum-wallets, der indeholder deres SAND-tokens.
Udviklere kan også frit innovere på The Sandbox-platformen ved at designe animationerne og interaktionerne i deres virtuelle ejendomme ved hjælp af flere værktøjer:
- Voxel Editor – Brugerne kan skabe voxels, den mindste enhed inden for tredimensionelt design, for at designe og bringe kreationer som flora, fauna og avatarudstyr (f.eks. tøj eller våben) til live.
- Game Maker – Værktøjer, der giver brugerne mulighed for at bygge 3D-spil på deres LAND ved hjælp af ASSETS, som de har skabt eller købt på markedspladsen
Brugerne kan uploade deres kreationer til The Sandbox-markedspladsen, hvor de først registreres som ERC1155-tokens (ASSETS) på Ethereum-blockchainen. Disse ASSETS kan derefter købes og sælges ved hjælp af SAND.
Hvorfor har SAND værdi?
SAND er utility tokenet i The Sandbox' alsidige økosystem og kan bruges til at skabe ASSET-tokens, købe og sælge ASSETS på markedspladsen, deltage i transaktioner, der involverer LAND, og interagere med brugerskabte oplevelser.
SAND er også ledelses-tokenet i The Sandbox DAO, hvilket betyder, at ejerskab af SAND-tokens giver brugerne stemmeret til at forbedre platformen, som de ønsker.
Derudover er udbuddet af SAND begrænset, hvilket betyder, at der ifølge softwarens regler aldrig vil være mere end 3 milliarder SAND-tokens.
Hvorfor bruge SAND-krypto?
Brugere kan finde The Sandbox attraktiv på grund af kombinationen af tilpasseligt gameplay, ejerskab af digital jord og plads til kreativitet.
The Sandbox giver også mulighed for at udforske blockchain-økonomien gennem den unikke tokenomics for brugerskabte NFT'er.
Investorer kan vælge at inkludere SAND i deres portefølje, hvis de tror på den fremtidige værdi af digital jord og en øget udbredelse af brugerskabte spilplatforme.
Begynd at købe SAND
Nu er du klar til at tage det næste skridt og købe SAND!