什麼是 Flow?(FLOW)
Flow 區塊鏈新手指南
想像一下:您在 Ethereum 上推出了一個非常成功的去中心化應用程式 (dapp),但您的遊戲太受歡迎,以至於它讓 區塊鏈 本身幾乎無法使用。
這聽起來很牽強嗎?這就是 CryptoKitties 的故事,這是一款於 2017 年推出、廣受歡迎的交易遊戲,允許用戶購買、收集和繁殖數碼貓。
CryptoKitties 背後的開發人員對 Ethereum 感到沮喪,他們著手解決遇到的技術問題。在此過程中,他們創建了一個新的 區塊鏈,專門為他們幫助推廣的應用程式而設計。
Flow playground 於 2020 年推出,允許開發人員創建和交易一種稱為非同質化代幣 (NFT) 的特定類型數碼資產。NFT 與其他加密資產一樣,可以在沒有中間人的情況下透過互聯網買賣和交換。
然而,有一個關鍵區別。對於 NFT,區塊鏈上的每個資產都是獨特的,並且以其特定的價格進行交易。(您可以將 NFT 視為一種數碼交易卡。)如需更多關於 NFT 的資訊,您可以瀏覽 Kraken's 位於我們 學習中心 的「什麼是非同質化代幣?」頁面。
透過 Flow,CryptoKitties 背後的團隊正尋求創建一個新平台,讓這些類型的應用程式能夠吸引更多主流用戶。
如需 Flow 團隊的更多定期更新,您可以將 Flow 網誌 加入書籤,其中包含有關網絡及其不斷發展的技術的提示和教學。

誰創建了 Flow 幣?
Flow 是 Dapper Labs 的產品,該公司是 CryptoKitties 區塊鏈遊戲的幕後推手。
在創辦人 Roham Gharegozlou、Dieter Shirley 和 Mikhael Naayem 的帶領下,該團隊將 Flow 開發為一個用於區塊鏈遊戲和數碼收藏品的平台。
Dapper Labs 之前名為 Axiom Zen,在宣布已從投資巨頭 A16z 籌集 1,100 萬美元資金後,於 2019 年推出了 Flow。
Dapper Labs 進行了第二輪融資,由 NBA 球星 Andre Iguodala 和 Spencer Dinwiddie 領投,旨在用於開發基於 Flow 的區塊鏈遊戲。
Flow 如何運作?
如果您熟悉區塊鏈的運作方式,那麼您會知道它們通常由節點組成,這些節點儲存貨幣歷史的整個狀態並驗證所有交易。
相較之下,Flow 旨在創建其網絡的許多細分,以允許將總工作量分配到各個節點,每個節點僅驗證交易的一個子集。
架構
為此,Flow 區塊鏈採用多節點、多角色架構。
換句話說,Flow 將交易的驗證階段分為四個不同的類別,劃分了每個節點的職責:
- 收集節點 – 增強 dapp 的網絡連接和數據可用性
- 共識節點 – 決定交易的存在和順序
- 執行節點 – 執行與每筆交易相關的計算。這些節點沒有任何決策權
- 驗證節點 – 再次檢查執行節點完成的工作。
Flow 的創建者認為,這種專業化程度允許每個節點參與每筆交易的驗證,同時分擔任務以提高效率。
開發人員工具
今天,除了 NBA Top Shot 和 CryptoKitties 之外,還有許多產品在 Flow 上推出。 Flow 區塊鏈上的智能合約以 Flow 的原生語言 Cadence 編寫。
Flow 團隊創建了一個 網站,作為從未構建過區塊鏈應用程式的開發人員熟悉 Cadence 的學習工具。
Flow 區塊鏈的另一個獨特功能是,開發人員可以在測試版中發布他們的 dapp,同時在出現問題時更新代碼。用戶在與軟件互動時將會收到這些變更的通知。
一旦作者提交了代碼的最終版本,它就會變得不可變,這意味著它不能再被更改。
FLOW 為何有價值?
FLOW 加密貨幣是維護和營運 Flow 區塊鏈的關鍵。
首先,開發人員可以將 FLOW 整合到他們的 dapp 中,作為用於支付、交易和賺取獎勵的主要貨幣。開發人員如果願意,也可以在 Flow 上創建自己的自訂加密貨幣。
為了成為節點,用戶需要擁有並質押 FLOW 代幣,這也允許他們參與平台的治理。Flow 會以新鑄造的 FLOW 和一部分交易費用來獎勵這些用戶。
重要的是,由於 Flow 上有四種不同的節點類型,分配給每個角色的收入會根據每個節點集群質押的 FLOW 數量自動調整。
不想運行節點的用戶也可以將他們的質押委託給專業營運商,代表他們參與網絡。
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