Mikä on Render (RENDER)?

Kirjoittaja: Kraken Learn team
7 min
13. elokuuta 2024

Aloittelijan opas RENDERiin 📖

Render on hajautettu, vertaisverkkoon perustuva verkosto, joka koostuu toisiinsa liitetyistä grafiikkasuorittimista (GPU). Se helpottaa laskentatehon vuokraamista ja myymistä erityisesti digitaaliseen renderöintiin.

Render hyödyntää käyttämätöntä GPU-laskentatehoa maailmanlaajuisesti tarjoten skaalautuvia, tehokkaita ja kustannustehokkaita renderöintiratkaisuja digitaalisille taiteilijoille ja kehittäjille. Tarkemmin sanottuna Renderiä käytetään virtuaalituotantoihin, jotka vaativat suuren määrän laskentatehoa, kuten virtuaalitodellisuussovelluksiin, 3D-ympäristöihin 3D-sisällön luomista varten ja liikegrafiikkaan.

Alun perin Layer 2 -ratkaisuna Ethereumissa luotu Render siirtyi Solanaan vuoden 2023 lopulla yhteisön äänestyksen jälkeen tukeakseen nopeampia transaktioita ja halvempia maksuja. 

Käyttäjillä oli mahdollisuus joko pysyä Ethereumissa (ja pitää hallussaan ERC-20-tokenia, RNDR) tai päivittää Solanaan (ja siirtää tokeninsa SPL-versioon, RENDER). 

Renderin natiivi apu-token, RENDER, on luokiteltu palvelutokeniksi. Nämä projektit keskittyvät tarjoamaan työkaluja datan hallintaan ja jakamiseen lohkoketjuteknologian avulla. RENDER-tokeneita käytetään erityisesti GPU-omistajien palkitsemiseen renderöintipalveluista ja transaktioiden helpottamiseen verkostossa.

Krakenin avulla käyttäjät voivat ostaa ja käydä kauppaa RENDERillä (Solana-versio) sekä yli 250 muulla kryptovaluutalla. 

Miten Render toimii? ⚙️

Render hyödyntää käyttämätöntä GPU-tehoa tarjoten skaalautuvia, tehokkaita ja kustannustehokkaita renderöintiratkaisuja digitaalisille taiteilijoille ja kehittäjille. Render saavuttaa tämän seuraavien ansiosta:

  • Hajautettu GPU-jakaminen: Yhdistää GPU-omistajat ja renderöintitehoa tarvitsevat käyttäen lohkoketjua turvallisiin ja läpinäkyviin transaktioihin.

  • Token-pohjainen talous: Käyttää RENDER-tokeneita transaktioiden helpottamiseen, GPU-tarjoajien palkitsemiseen ja antaa käyttäjille mahdollisuuden maksaa renderöintipalveluista.

  • Laadunvarmistus: Toteuttaa mekanismeja, joilla varmistetaan, että renderöidyt tuotokset täyttävät laatustandardit ennen varojen vapauttamista GPU-tarjoajille.

  • Skaalautuvuus: Kykenee skaalautumaan vastaamaan suurta kysyntää varmistaen, että suuren tarpeen renderöintityöt voidaan jakaa tehokkaasti verkostossa.

  • Turvallisuus: Hyödyntää kryptografisia tekniikoita kaikkien verkoston osallistujien yksityisyyden ja immateriaalioikeuksien suojaamiseksi.

Renderin keskeiset innovaatiot 🥇

Render-verkosto toimii välityspalveluna sisällöntuottajien ja niiden välillä, jotka haluavat vuokrata käyttämätöntä GPU-tehoaan.

Sisällöntuottajat lähettävät renderöintipyyntönsä ja sitovat RENDER-tokeneita töidensä vaatimusten mukaisesti. He voivat myös valita haluamansa hintatason useista vaihtoehdoista, jotka tasapainottavat nopeutta, luotettavuutta ja kustannuksia. 

Työt jaetaan sitten solmuoperaattoreille sekä sisällöntuottajan että operaattorin onnistuneista projektien suorituksista saaman maineen perusteella. Valmistumisen jälkeen sisällöntuottajat tarkistavat työn ja maksavat solmuille. Jos he ovat kuitenkin tyytymättömiä, he voivat aloittaa riidanratkaisuprosessin. 

Huomioitavaa: vaikka maksut ja transaktiot kirjataan lohkoketjuun, varsinaiset renderöintitehtävät ja niiden suorittaminen tapahtuvat lohkoketjun ulkopuolella (off-chain).

Burn-and-Mint Equilibrium (BME)

Tammikuussa 2023 Render-yhteisö äänesti burn-and-mint equilibrium -mekanismin (BME) käyttöönotosta.

Render toimii fiat-pohjaisella hinnoittelumallilla. Sisällöntuottajat ostavat RENDER-tokeneita likviditeettipooleista tai käyttävät olemassa olevia omistuksiaan renderöintitöiden maksamiseen. Näistä tokeneista 95 % poltetaan (burn), mikä vähentää tehokkaasti liikkeessä olevaa tarjontaa, kun taas loput 5 % menevät Render Network Foundationille kehitystarkoituksiin. 

Solmuoperaattoreille maksetaan vastineeksi vastikään luoduilla (mint) tokeneilla, mikä ylläpitää tasapainoa tarjonnan ja kysynnän välillä. Tämä burn-and-mint-mekanismi mahdollistaa tarkan hallinnan liikkeessä olevasta tarjonnasta ja voi vaikuttaa sen inflatorisiin tai deflatorisiin suuntauksiin.

Render coin image

Minkä ongelman Render ratkaisee? 🤷‍♂️

Render Network ratkaisee merkittäviä tehottomuuksia digitaalisen sisällön luomisen alalla, erityisesti sisällöntuottajien korkeita kustannuksia ja 3D-renderöinnin laskennallisia vaatimuksia. 

Perinteinen renderöinti, erityisesti monimutkaisissa projekteissa, kuten elokuvien CGI:ssä, animaatioissa ja yksityiskohtaisissa 3D-malleissa, vaatii huomattavia laskentaresursseja, mikä johtaa usein kohtuuttomiin kustannuksiin ja pitkiin odotusaikoihin taiteilijoille ja kehittäjille. 

Tämä pullonkaula voi rajoittaa tuottavuutta, erityisesti itsenäisille sisällöntuottajille, joilla ei välttämättä ole pääsyä riittäviin laskentaresursseihin.

Hajauttamalla renderöintiprosessin Render antaa yksityishenkilöille ja yrityksille pääsyn hajautettuun GPU-tehon verkostoon, mikä helpottaa nopeampaa ja kustannustehokkaampaa renderöintiä. Tämä demokratisoi pääsyn korkealaatuisiin renderöintiresursseihin, jolloin sisällöntuottajat voivat toteuttaa visioitaan ilman perinteisiä esteitä. 

Lisäksi tämä vertaisverkkojärjestelmä voi tarjota tulovirran GPU-omistajille, jotka voivat ansaita RENDER-tokeneita tarjoamalla joutilaana olevaa laskentatehoaan verkostolle.

Miksi ostaa RENDERiä? 🧐

Joku saattaa haluta ostaa RENDERiä seuraavista syistä:

  • Osallistuminen protokollan hallintoon: RENDERiä käytetään antamaan yhteisölle mahdollisuus osallistua aktiivisesti sen protokollien päätöksentekoprosessiin, mikä varmistaa demokraattisemman ja osallistavamman lähestymistavan projektinhallintaan. 

  • Staketkaa RENDERiä: staketuksen avulla RENDERin omistajat voivat ansaita mahdollisia palkkioita osallistumalla aktiivisesti transaktioiden vahvistamiseen. 

  • Transaktiomaksujen maksaminen: Nämä maksut hyvittävät validaattoreille heidän työstään transaktioiden käsittelyssä ja todentamisessa.

  • Arvon siirtäminen: RENDERiä voidaan lähettää muille käyttäjille maksuvälineenä tai arvon siirtämiseksi lohkoketjuverkostojen välillä.

Renderin alkuperä 🌍

Jules Urbach lanseerasi Renderin kesäkuussa 2020.

Jules Urbach on tietokonegrafiikan, suoratoiston ja 3D-renderöintiteknologioiden edelläkävijä, jonka ura on kestänyt yli kaksi vuosikymmentä. 

OTOY:n toimitusjohtajana Urbachin visio Renderille oli demokratisoida korkealaatuinen renderöinti hyödyntämällä hajautetun GPU-laskennan tehoa, tehden siitä saavutettavan taiteilijoille, elokuvantekijöille ja kehittäjille maailmanlaajuisesti.

Renderin tokenomiikka 📋

RENDER luotiin alun perin ERC-20-tokenina Ethereumissa, ja sen teoreettinen enimmäistarjonta on noin 536 miljoonaa RENDER-tokenia. 

Alun perin luoduista RENDER-tokeneista 25 % myytiin yksityisissä ja julkisissa myynneissä sijoittajille vuonna 2017. 

Tällä hetkellä ei ole julkaistu raporttia siitä, kuinka monta RENDER-tokenia tiimi ja kehittäjät pitävät hallussaan.

BME:n käyttöönotto tammikuussa 2023 merkitsi aikomusta tehdä RENDERistä deflatorinen riippuen siitä, kuinka paljon verkostoa käytetään.

Vuonna 2024 Render-yhteisö äänesti verkoston siirtämisestä Solanaan ja uuden natiivin tokenin, RENDERin, liikkeeseenlaskusta. 

Vaikka Render Foundation siirsi painopisteensä ja tukensa uuteen RENDER-tokeniin, alkuperäinen RENDER-token on edelleen käytössä Ethereumissa.

crypto staking image

Aloittakaa Krakenin käyttö

Oletteko valmis sukeltamaan kryptovaluuttojen maailmaan?

Rekisteröikää ilmainen Kraken-tili tänään ja aloittakaa matkanne Renderin (RENDER) parissa!

Vastuuvapauslauseke